Heile skulen er gratis i lanseringsperioden — alle seks nivåa, alle 100 leksjonane, ingen betaling. Til kursa
KursNivå 2 › Fart og kvalitet

Tilrådde turtal per materiale og stingtype

Du får konkrete turtal for dei materiala og stingtypane du møter i produksjon, og lærer å velje fart etter det vanskelegaste elementet i designet, ikkje etter gjennomsnittet.

14 minVanskegrad 2/5 Gratis  

Farten vert bestemt av det vanskelegaste elementet

Eit design er sjeldan homogent. Ein jakkerygg kan ha stor tett fyll, ei linje med 5 mm tekst og ein tynn kontur. Maskina køyrer eitt turtal for heile jobben — difor set du farten etter det mest krevjande elementet, ikkje etter gjennomsnittet.

Rangert frå mest til minst krevjande:

  1. Metallictråd (uansett stingtype)
  2. 3D-puff
  3. Cap på cap-drivar
  4. Tekst under 5 mm
  5. Brei satin over 8 mm
  6. Tett fyll med høg tettleik
  7. Vanleg fyll og satin 2–6 mm
  8. Lange løpesting og konturar

Har designet eitt av dei tre første elementa, styrer dei heile jobben.

Materialet set eit tak

Materialet påverkar farten på tre måtar. Tjukkleik gir større motstand for nåla og lengre tid før tråden slepper. Elastisitet gjer at stoffet flyttar seg under nåla ved høg fart, noko som gir registerdrift. Konstruksjon — tett vev, lo eller belegg — gir varme og friksjon.

Dette gir ei praktisk trapp:

  • Lette vevde stoff (poplin, ripstop, skjortestoff): 800–900 spm.
  • Trikot og piqué (t-skjorte, polo): 700–800 spm.
  • Fleece, sweat og hettegenser: 650–750 spm.
  • Frotté og handkle: 650–700 spm.
  • Denim og lerret: 700–800 spm, men ned til 650 over 400 g/m².
  • Softshell og membranstoff: 600–700 spm.
  • Kunstskinn og PU-belegg: 600–650 spm.
  • Grovstrikk: 600–700 spm.
  • Cap uansett materiale: 500–650 spm.

Dette er tak, ikkje mål. Du kan alltid gå lågare.

Slik testar du deg fram

Eit systematisk fartsval tek fem minutt og gjeld resten av serien:

  1. Sett turtalet 100 spm under det du trur du kan køyre.
  2. Køyr eitt heilt plagg. Noter trådbrot og sjå på kantane.
  3. Er det null brot og reine kantar, auk med 50 spm på neste plagg.
  4. Får du eitt brot, gå ned 50 spm og bli der.
  5. Køyr resten av serien på den verdien.

Hugs at forbruksmateriell endrar biletet: ei nål som har gått over 8 timar er merkbart sløvare enn ei fersk, og du må enten bytte nål eller senke farten. På tunge og slipande materiale som denim og kunstskinn er levetida nærmare 4–6 timar.

Fire ting som tvingar deg lågare enn tabellen

Sjølv om materialet i seg sjølv toler 800 spm, må du ned dersom eitt av desse gjeld:

  1. Stor ramme med tungt plagg. Massen i ramma gir etterheng i vendepunkta. Ei 360 x 200 mm ramme med ei arbeidsjakke bør ikkje over 700 spm.
  2. Design med mange korte fargesteg. Kvart steg har ein oppstartsfase der stinga er minst stabile. Låg fart gir reinare start.
  3. Tråd du ikkje kjenner. Ein ukjend snelle kan ha ujamn tvinning. Køyr 100 spm under normalen på første plagg.
  4. Design med lange hopp. Maskina bremsar uansett, men høg innstilt fart gir hardare akselerasjon og meir slark over tid.

Det motsette gjeld òg: eit enkelt, opent design i lett vevd stoff med to fargar kan trygt køyrast heilt oppe i 900 spm, og der ligg gevinsten i serieproduksjon.

Tilrådd turtal etter materiale og stingtype

Materiale eller stingtypeTurtal (spm)NålMerknad
Lett vevd, poplin og ripstop800-90070/10 skarpHøgaste praktiske fart
T-skjorte jersey700-80075/11 ballPass på strekk i ramma
Piqué polo700-80075/11 ballBruk topping mot texturen
Fleece og sweat650-75080/12Topping obligatorisk
Frotté650-70080/12Løkker vil opp gjennom stinga
Denim over 400 g/m2650-75080/12 skarpNålvarme er hovudproblemet
Softshell med membran600-70070/10 skarpFærrast mogleg nålestikk
Kunstskinn og PU600-65070/10 skarpPerforering gir riving
Grovstrikk600-70075/11 ballVassløyseleg film over og under
Cap på cap-drivar500-65075/11Rotasjonsmekanikken set grensa
Tett fyll, høg tettleik700-75075/11Varme og trådbrot
Satin breiare enn 8 mm600-70075/11Lange sting, ramma må rekke fram
Tekst under 5 mm600-70070/10Registerdrift øydelegg lesbarheita
3D-puff550-65080/12 skarpNåla må kutte skummet reint
Metallictråd400-50080/12 metallicLågaste fart i heile lista
Sjekk deg sjølv
  • Eg set farten etter det vanskelegaste elementet i designet
  • Eg kjenner takverdiane for dei ti vanlegaste materiala i verkstaden
  • Eg testar meg oppover i steg på 50 spm, ikkje 200
  • Eg veit at ei sløv nål tvingar farten ned
  • Eg køyrer aldri cap over 650 spm

Sjekk deg sjølv

1. Eit design har både stor fyll og ei linje med 4 mm tekst. Kva styrer farten?
2. Kva er tilrådd turtal for cap på cap-drivar?
3. Kva turtal høyrer til metallictråd?
4. Kor lenge kan ei nål typisk gå på tungt og slipande materiale som denim før ho må bytast?