Heile skulen er gratis i lanseringsperioden — alle seks nivåa, alle 100 leksjonane, ingen betaling. Til kursa
KursNivå 5 › Kapasitet og vekst

Flaskehalsen er hooping, ikkje sying

Du lærer kvifor oppramminga og ikkje maskintida avgjer kor mykje du får ut av dagen, korleis du måler det på din eigen verkstad, og kva tiltak som faktisk gjev tid tilbake.

16 minVanskegrad 3/5 Gratis  

Maskina ventar på deg

Set klokka på ein vanleg produksjonsdag og du oppdagar noko som overraskar dei fleste: maskina står stille mellom 20 og 40 prosent av tida ho kunne gått. Ho står ikkje stille fordi ho er treg. Ho står stille fordi du ikkje er ferdig med å ramme opp neste plagg.

Dette gjeld særleg på små design. Eit design på 3 000 sting tek fire minutt. Oppramming, plassering, klipping og pakking tek 2,5-3 minutt. Er du ikkje klar når maskina stoppar, taper du direkte produksjonstid. På eit design på 35 000 sting har du 54 minutt til rådvelde, og då er hooping aldri eit problem.

Regelen: jo mindre designet er, jo meir avgjerande er hoopinga. Og dei fleste norske verkstader køyrer mest små design.

Mål det sjølv

Gjer denne testen ein dag:

  1. Noter klokkeslett når maskina startar første plagg
  2. Noter kvar gong ho stoppar og kvar gong ho startar igjen
  3. Summer stilletida over ein halv dag

Står ho stille meir enn 15 prosent av tida, ligg gevinsten din i oppramminga, ikkje i ei ny maskin. Dette er den viktigaste målinga i heile nivået, og ho kostar deg ein notatblokk.

Kvar tida faktisk går i oppramminga

Bryt hoopinga ned og du finn tidstjuvane:

  • Finne rett ramme: 10-30 sekund om rammene ikkje heng systematisk
  • Klippe stabilisator: 15-25 sekund om du klipper frå rull kvar gong
  • Finne plasseringa: 20-60 sekund om du måler med linjal på kvart plagg
  • Stramme og justere: 20-40 sekund
  • Montere ramma i maskina: 10-15 sekund
  • Klippe fri og pakke etterpå: 40-90 sekund

Summen er 2-4,5 minutt. Halvparten av dette kan fjernast med enkle grep.

Sju grep som gjev tid tilbake med ein gong

1. Klipp stabilisator på førehand. Klipp femti ark i rett storleik medan maskina går, eller kjøp ferdigklipte ark. Sparer 15-25 sekund per plagg.

2. Bruk plasseringsmal. Ein akrylmal eller ein enkel papirmal med hol der senteret skal vere. Legg han på plagget, merk, ferdig. Sparer 20-50 sekund og fjernar det meste av plasseringsfeila.

3. Heng rammene i storleiksorden på veggen. Ikkje i ein kasse. Sparer 10-30 sekund kvar gong.

4. Ha to sett rammer av den storleiken du brukar mest. ST-1201 kjem med to av kvar storleik nettopp av denne grunnen. Ram opp neste plagg i det andre settet medan maskina syr.

5. Sorter heile serien før du startar. Legg alle plagga i storleiksrekkjefølgje, opna og klare, før første sting. Ingen leiting midt i køyringa.

6. Bruk laserposisjoneringa. Den raude laseren på ST-1201 viser startpunktet. Kombinert med ein mal er plassering eit tre sekunds arbeid.

7. Standardiser plasseringane. Ha tre-fire faste plasseringar med faste måltal som du brukar på nesten alt. Då slepp du å tenkje.

Hooping-teknikken sjølv

Rett teknikk er også raskare teknikk. Legg underramma på bordet med stabilisatoren på, legg plagget over, trykk overramma ned og stram med skruen sett rett. Stoffet skal vere jamt stramt, ikkje strekt. Dreg du i stoffet etter at ramma er lukka, får du bølgje og feilregistrering, og då må plagget gjerast om att — som er den dyraste tidstjuven av alle.

Ein hoopingstasjon i rett høgd sparer også rygg og tid. Ståande arbeid med bordet i albogehøgd er raskare enn sitjande arbeid i feil høgd.

Når hoopinga er løyst, flyttar flaskehalsen seg

Dette er verdt å vite på førehand. Får du hoopinga ned til under to minutt per plagg, blir neste flaskehals som regel ein av desse:

  • Trådskift og fargeskift — løysing: 15 nåler i staden for 12, altså ST-1501 eller SC-1501, og faste trådoppsett du sjeldan endrar
  • Etterarbeid — klipping av hoppestingsrestar, fjerning av stabilisator, pressing og pakking. Løysing: eiga arbeidsstasjon og eventuelt ein hjelpar nokre timar i veka
  • Filhandtering og tilbod — løysing: malar, prisark og eit system for lagra filer

Rekkjefølgja er viktig: fiks hoopinga først, etterarbeidet nummer to, og kjøp maskin sist. Nesten alle gjer det motsett.

Rekn på gevinsten

Sparer du 90 sekund per plagg og køyrer 30 plagg om dagen, er det 45 minutt. På 220 arbeidsdagar er det 165 timar i året. Til 500 kroner timen er det 82 500 kroner, og det kosta deg ein akrylmal, ein rammehengar og ein halvtimes omorganisering.

Tidstjuvar i oppramminga og kva du gjer

TidstjuvSekundTiltakSparer
Leite etter rett ramme10-30Heng rammer i storleiksorden på vegg10-25 s
Klippe stabilisator frå rull15-25Ferdigklipte ark, klipt medan maskina går15-25 s
Måle plassering med linjal20-60Akryl- eller papirmal med senterhol20-50 s
Justere stramming20-40Fast teknikk, rett skruespenning på førehand10-20 s
Leite etter neste plagg10-40Sorter heile serien før start10-40 s
Vente på ledig ramme0-120To sett av mest brukte storleikopp til 120 s
Klippe og pakke etterpå40-90Eiga etterarbeidsstasjon, samlepakking20-40 s
Pass på

Rask hooping må ikkje bli slurvete hooping. Eit plagg som er strekt i ramma ser fint ut i maskina og bølgjar når det kjem ut. Ein omkøyring kostar deg femten minutt og eit plagg — meir enn du sparte på tjue raske oppramminger.

Tips frå verkstaden

Lag akrylmalar for dei tre plasseringane du brukar mest: venstre bryst vaksen, venstre bryst barn og cap front. Ein lokal skiltmakar kan laserskjere dei for nokre hundrelappar, og dei varer i årevis. Dette er den billegaste kapasitetsauken som finst.

Sjekk deg sjølv
  • Eg har målt kor mange minutt maskina står stille på ein halv dag
  • Stabilisatoren min er klippa på førehand
  • Eg brukar plasseringsmal, ikkje linjal på kvart plagg
  • Rammene heng i storleiksorden, ikkje i ein kasse
  • Eg har to sett av den rammestorleiken eg brukar mest
  • Heile serien er sortert og opna før første sting
  • Eg strammar stoffet jamt utan å strekkje det

Sjekk deg sjølv

1. På kva slags jobbar er hooping mest avgjerande for dagsproduksjonen?
2. I kva rekkjefølgje bør du løyse kapasitetsproblem?
3. Kva er rett stramming i ramma?
4. Du sparer 90 sekund per plagg på 30 plagg dagleg. Kva er årsgevinsten i timar ved 220 arbeidsdagar?